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In occasione dell'EXPO SCUOLA SALERNO 2007, presso il polo delle multimedialità di CAPACCIO, lo staff del CGKnowledge Event organizza una tre giorni di laboratori, finalizzati alla reaslizzazione di cartoni animati in computer grafica tridimensionale per allievi delle scuole elementari, medie e superiori. |
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Organizzazione della mostra sulla realtà virtuale intitolata “REALTA’ VIRTUALE: APPLICAZIONI PER L’ARCHITETTURA E L’INDUSTRIAL DESIGN”; l’evento è stato realizzato con un’installazione di 10 computer.
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La DOT MIND IN MOTION partecipa ad n-joy , con una performance intitolata "video game e realta' virtuale: ideazione e realizzazione" durante la quale illustra tramite software di modellazione tridimensionale, l'utilizzo della computer grafica nell'ambito dei 3d interactive games.
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In occasione del settimo salone internazionale del fumetto con sede in castel s.elmo (napoli), la DOT MIND IN MOTION tiene presso la sala stampa alle ore 17 del giorno 6 marzo, una tavola rotonda dal tema: REALTA' VIRTUALE: TRA CARTOON, INTERAZIONE E RICERCA SCIENTIFICA. Relatori:
- Stefano Ricciardi,
ricercatore presso il Dipartimento di Informatica e
Applicazioni R.M. Capocelli” dell’Università degli Studi di
Salerno
- Mario Lombardo (Executive Director) ed
Alessio Leonardi (Artist Manager) della Animapolis s.r.l. società di animazione con sede nel
Lazio
- arch. Raffaele Schiavullo,
docente del corso di TECNICHE DI REALTA' VIRTUALE
PER L'ARCHITETTURA presso l'Ateneo FedericoII, facolta'
di Architettura, Napoli
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